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[Roll20] Fiche de personnage

Démarré par Zakarik, 23 Mai 2018 à 19:23:14

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Zakarik

Bonjour,

Nouveau venu sur votre forum, et pour ceux qui auraient lu ma présentation, vous devez déjà savoir la raison de ma présence.

En effet, sur demande de Kaelpyros et Virlez, j'ai fais la fiche de personnage Roll20 de Terre 2. Seulement voila, je ne possède pas le livre et j'ai du me contenter des informations de la fiche de personnage et du guide d'initiation, ainsi que des réponses de Kaelpyros à mes questions.

Je viens donc vers vous car la fiche en elle-même est faite. Elle sera mise en ligne entre lundi et mercredi prochain (délai normal de Roll20 : Ils mettent à jour à ces dates, chaque semaine). Cette fiche, en tout cas pour un moment encore, ne sera pas utilisée par moi-même, néanmoins, afin de satisfaire au mieux la communauté de ce jeu que je pense très bon (Je n'ai pas encore eu l'occasion de faire une partie), mais également pour faire un travail de qualité, j'accepte chacun de vos retour la concernant.

J'ai créé une partie, où j'ai mis la fiche en test. Il me faut maintenant les testeurs. Vous pouvez vous connecter avec le lien ci-dessous et j'ai mis à disposition plusieurs fiches de test pour que vous puissiez vous amuser avec ! Faites ce que vous voulez ! Il s'agit de me remonter tous les problèmes et améliorations a faire.

Je vous en remercie d'avance.

https://app.roll20.net/join/3312813/nO_MWQ
Pour ceux qui souhaiterai me soutenir, libre à vous de le faire en m'offrant des crédits d'abonnement Pro (Nécessaire pour maintenir la fiche) en allant ici : https://app.roll20.net/users/67962/alain-h, et en cliquant sur "Give Gift Subscription". Je remercie tous ceux qui le feront, et je remercie

Virlez

Merci pour la fiche elle est top, en plus tu l'a faite super vite. J'ai regardé vite fait et je n'ai pas trouvé d'erreur hormis sur la sélection de la caractéristique pour les compétences qui est par défaut agilité pour toutes et ce serait bien d'avoir les bonnes compétences direct mais ça doit te faire du boulot en plus.

Avoir une fiche roll20 permettra de toucher plus de monde, de permettre au gens qui ne peuvent pas jouer physiquement avec leur groupe de joueur de pouvoir jouer en ligne de manière facilité et  pourquoi pas de faire des parties de démo en ligne.

Kaelpyros

La dernière sélection de la caractéristique lors de l'utilisation de compétence reste en mémoire donc je ne vois pas l'intérêt de modifier quoi que ce soit à ce niveau. D'autant plus que c'est le MJ qui donne la caractéristique à lancer.

La Macro dans la section "armes" ne fonctionne pas.

La fiche part du principe que tout le monde est formé à toutes les compétences or ce n'est pas le cas en jeu. Si on n'est pas formé dans une compétence la difficulté est de 10 mais 10 ne compte pas double. Le fait d'être formé donne une difficulté de 10 ou moins avec les 10 comptent double.

Le résultat succès, échec et réussite critique apparaît dé par dé mais on ne voit pas le total.

A part ces quelques détails la fiche est top.

Zakarik

Citation de: Virlez le 24 Mai 2018 à 06:36:36
Merci pour la fiche elle est top, en plus tu l'a faite super vite. J'ai regardé vite fait et je n'ai pas trouvé d'erreur hormis sur la sélection de la caractéristique pour les compétences qui est par défaut agilité pour toutes et ce serait bien d'avoir les bonnes compétences direct mais ça doit te faire du boulot en plus.

Citation de: Kaelpyros le 24 Mai 2018 à 10:49:58
La dernière sélection de la caractéristique lors de l'utilisation de compétence reste en mémoire donc je ne vois pas l'intérêt de modifier quoi que ce soit à ce niveau. D'autant plus que c'est le MJ qui donne la caractéristique à lancer.

Je n'ai pas de liste tel compétence va, par défaut, à tel caractéristique. On m'avait dit que c'était le MJ qui décidait. Après, je peux faire que par défaut ce soit avec tel ou tel caractéristique selon les compétences.

Citation de: Kaelpyros le 24 Mai 2018 à 10:49:58
La Macro dans la section "armes" ne fonctionne pas.

J'imagine que tu veux dire ça vis-à-vis d'un test fait (que j'ai vu) écrit BD+1 ? En fait, il faut simplement mettre le score de dégâts, mais vu que j'ai aucune liste d'armes ou autre, je ne savais pas s'il y avait parfois des dés à lancer ou non. Du coup, je l'ai laissé en mode texte, pour qu'on puisse mettre un nombre ou un dé (1d6, etc.). Pour ce qui est du BD, il n'est pas automatiquement ajouté et, vu que j'ai vu qu'il ne s'ajoutait pas partout, je l'ai laissé à par. Lors du jet, il apparait juste au-dessus des dégâts, et si il est concerné, il ne reste qu'a faire l'addition. (Mais j'ai corrigé quand même un oubli de ma part)

Citation de: Kaelpyros le 24 Mai 2018 à 10:49:58
La fiche part du principe que tout le monde est formé à toutes les compétences or ce n'est pas le cas en jeu. Si on n'est pas formé dans une compétence la difficulté est de 10 mais 10 ne compte pas double. Le fait d'être formé donne une difficulté de 10 ou moins avec les 10 comptent double.

Donc on peut être formé en ayant toujours 10 dans sa compétence ? Et quand on parle de formation, c'est formation "Athlétisme" (par exemple) ou formation "Cascade" ? Ou les deux ?

Citation de: Kaelpyros le 24 Mai 2018 à 10:49:58
Le résultat succès, échec et réussite critique apparaît dé par dé mais on ne voit pas le total.

Alors en vérité, c'est dû à un problème. Roll20 ne prévoit pas de gestion des succès qui double lorsqu'on fait un critique. J'ai donc du bricoler quelque chose, mais ça empêche de faire un total automatique, il faut donc faire l'addition manuellement, petit désagrément vu que ce n'est pas un calcul compliqué à faire.
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ThomasB

Citation de: Zakarik le 24 Mai 2018 à 11:15:53
Donc on peut être formé en ayant toujours 10 dans sa compétence ? Et quand on parle de formation, c'est formation "Athlétisme" (par exemple) ou formation "Cascade" ? Ou les deux ?
Merci pour ton boulot.
Au départ, on considère que si un personnage n'est pas formé dans une compétence, les dés ne permettent pas de "réussite critique" : un résultat '10' compte 1 seule réussite. Dès lors qu'il commence à être formé dans cette compétence (en achetant son niveau '10' ou mieux), un résultat '10' sur le dé compte comme 2 réussites.
Créateur de personnages farfelus

Zakarik

Citation de: ThomasB le 24 Mai 2018 à 16:36:54
Merci pour ton boulot.
Au départ, on considère que si un personnage n'est pas formé dans une compétence, les dés ne permettent pas de "réussite critique" : un résultat '10' compte 1 seule réussite. Dès lors qu'il commence à être formé dans cette compétence (en achetant son niveau '10' ou mieux), un résultat '10' sur le dé compte comme 2 réussites.

D'accord, donc il a 10, mais n'est pas formé. Ca fonctionne comment avec les... Spécialisations ? Sous-compétences ? Je ne connais pas le nom (je n'ai pas le livre de base), mais les compétences sous Athlétisme par exemple : Cascade, etc.

Il faut simplement être formé dans Athlétisme et ça suffit ou alors il faut être formé dans chaque spécialisation individuellement ?
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ThomasB

Il s'agit bien de "spécialisations". La compétence générale s'applique jusqu'au seuil de '7'. Pour l'améliorer, il faut se spécialiser, en prenant un seuil de '6' dans une spécialisation de cette compétence.
En gros, si tu as la spécialisation demandée pour un jet, tu utilises ton score, meilleur dans cette spécialisation. Si tu n'as pas cette spécialisation, tu peux quand même effectuer le jet en te basant sur ton score dans la compétence générale ... mais le Comploteur (le MJ), pourrait vouloir corser la difficulté ...
Créateur de personnages farfelus

Zakarik

J'ai fais plusieurs mises à jour, en attendant les réponses aux interrogations plus haut :
- Les compétences commencent à 10, comme précédemment, mais leur min est à 7.
- Les spécialisations commencent à 6 (et c'est leur max, et leur min est à 2 toujours).
- Il y a un petit bandeau dépliant qui permet de choisir ses formations dans Caractéristiques et Compétences.
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Zakarik

La fiche a été ajoutée à Roll20 !

Il est possible de l'utiliser dès à présent. S'il y a des corrections à faire, je m'en occuperai.
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Zakarik

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